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Starcraft II Starcraft II, abbreviato in SC2, è un RTS fantascientifico, ovvero un real time strategy, letteralmente strategia in tempo reale, nonchè seguito di Strarcraft Anthology, sviluppato dalla Blizzard Entertainment. SC2 è in realtà una trilogia, di cui è uscito solamente un capitolo: Wings of Liberty (detto WOL). Nel gioco ci troveremo principalmente nelle veci della razza Terran (Terrestre), a compiere missioni nel settore della galassia Kopluru; a differenza del primo capitolo però, l'obbiettivo non sarà la semplice sopravvivenza della razza terran, nonché la sua supremazia, bensì la vendetta contro il dittatore della più grande organizzazione di Terran nel settore, Mengsk, nemesi del protagonista, e successivamente la salvezza dell'intero settore da una nuova minaccia, obiettivo però riguardante tutta la trilogia, quindi lasciato in sospeso al finale. Come il primo capitolo, la storia sarà impostata con una struttura cinematografica e coinvolgente, ricca soprattutto di personaggi unici, che il giocatore, eventualmente proveniente da Starcraft Antholgy, conoscerà proseguendo la trama. I Terran però, non sono l'unico organismo vivente presente nel settore, e, proprio come il precedente, si hanno gli Zerg, razza aliena composta da numerosissime aberrazioni, che si incentra sul numero della propria armata, e i Protoss, Avanzati umanoidi con poteri psionici (particolari poteri psichici, addirittura manipolazione della materia tramite questi) e tecnologie robotiche che si incentrano sulla potenza delle singole unità; entrambe le razze, quindi, si contrappongono a quella dei bilanciati umani. Il protagonista, ex marine terrestre, è un rassegnato sceriffo del pianeta Mar Sara, Jim Raynor, attraverso il quale realizzeremo le scelte che ci saranno obbligate nel corso del gioco. Le missioni da affrontare sono davvero numerose, ed è presente la possibilità di modificare la difficoltà del gioco, calibrata davvero bene, per i giocatori più assidui di RTS, ma anche per novizi del genere, infine, non vi è necessità di una macchina particolarmente potente, perchè nel gioco è inserito un sistema di scalabilità estremamente ottimizzato, che anche a dettagli bassi rende bene, ma che a dettagli massimi stupisce con la ricchezza dei comparti fisica e textures, nonché, come insolitamente avviene, dei modelli 3D. Molto curato è anche l'aspetto multiplayer, pietra miliare della serie che ha dato "vita" all'RTS, che permette di chattare con comodità, nei vari canali, o con la propria lista di amici, e di giocare varie modalità per salire di classifica (composta da leghe di abilità) e per guadagnare gli achievements. Ma l'aspetto più stupeface...Read the whole post... |
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